전체 글 54

브라운 더스트2 - 사도 칼리엔 공략

사도 칼리엔과 전투가 시작되고 칼리엔을 눌러서 스킬 정보를 보면 회피를 6번 확정으로 한다.그러니까 아무리 아군의 강한 공격이라도 6번까지는 빗나가는 것이다.그러면 어떻게 할까. 내 캐릭터의 메인 딜러의 공격이 가해지기 전에 다른 캐릭터들로 6번 때리면 되는 것이다.그런데 굳이 그렇게 낭비할 필요 없이 퀘스트 진행에서 공짜로 끼워주는 임시동료를 쓰자. 임시동료를 괜히 끼워주는 게 아니다.이 쫙달라붙는 바지 입은 누나를 맨 앞에 배치하고, 공격 순서는 물리 버퍼 다음 순서로 둔다.그러면 혼자서 무려 12회 공격을 하는데 6번 빗나가도 6번 더 때린다.빌 누나가 사도 칼리엔의 회피를 벗겨내면 그 다음 메인 딜러로 패면 되는 것이다.심지어 한 턴에 못 죽여도 빌 누나가 몸빵도 어느 정도 해준다.물론 덱 상황에..

브라운 더스트 2 초보자 공략 및 리세마라

브라운 더스트 2 초보자 파티, 또는 덱구성에 대해서 적겠다.브더2는 처음에 뭘 할지 모르고, 뭘 키울지 몰라서 막히는데 이것만 해결하면나머지는 튜토리얼 진행하고 게임을 해나가다 보면 다 알게 된다. 그래서 이 글에서는 브더2를 이제 막 시작하는데 정말 필요한 무엇을 키우나요? 무엇을 할까요? 이 두가지를 해결해주겠다. 참고로 리세마라는 게임을 진행해 나감에 있어서 영향이 별로 없다.좋은 거 1장 뽑아도 0강이라 큰 의미도 없고, 강화하려면 어차피 더 구해야 한다.그리고 좋은 한정 캐릭은 리세마라에서 안 나오고, 뽑기권 사용이나 복각에서 나온다. 그러니 이제 게임을 설치했다면, 아래 소개하는 5명 위주로 키우고, 스토리 팩을 밀어라. 아래 캐릭들을 추천하는 이유는 무엇인가? 첫 번째 이유는우선 무료로 얻..

브라운 더스트2 사도 녹스 공략 (스토리팩 14 신성재판 Trial of Odea)

브라운 더스트 스토리팩 14 신성재판 보스 사도 녹스 공략 방법이다. 브더2 스토리 챕터 밀다보면 처음으로 13과 14챕에서 막힌다.왜냐면 회피나 무적 기믹이 있는 보스의 등장 때문인데, 13은 이미 아래 링크에 글을 올렸고https://ninzet.tistory.com/54 브라운 더스트2 하얀마녀 공략 (스토리팩 13)스토리팩 13의 메인 퀘스트 하얀 마녀 막아내기.브더2는 일단 기본적으로 주어지는 마법 버퍼와 마법 딜러들로 스토리를 죽죽 밀 수 있다.초보자는 스토리도 밀 겸 마법 캐릭으로 하는 게 좋다.ninzet.tistory.com 자, 이제 14챕 보스를 잡아보자.사도 녹스는 미친 피통과 데미지를 유저에게 선사한다. 거의 즉사기 수준을 날려대는데녹스를 잡는 간단한 방법 !! 사도 녹스를 쉽게..

브라운 더스트2 하얀마녀 공략 (스토리팩 13)

스토리팩 13의 메인 퀘스트 하얀 마녀 막아내기.브더2는 일단 기본적으로 주어지는 마법 버퍼와 마법 딜러들로 스토리를 죽죽 밀 수 있다.초보자는 스토리도 밀 겸 마법 캐릭으로 하는 게 좋다. 초보자 덱 관련은 따로 글을 쓰겠음.(시작 추천 덱 - 버퍼 3명: B급 아이돌 헬레나, 구원 엘피스, 학생 사메이. 딜러 2명: 신부 이클립스, 수영복 달비.) 그런데 스토리가 진행될수록 적들의 체력도 높아지는데 어느 순간 깨지를 못하겠다.나도 스토리팩 13 하얀마녀에게 막혔다. 하지만 쉽게 깰 수 있는 방법이 있었다.하얀 마녀 스킬 설명을 보면 무적에 가까운데, 위글의 자폭 공격은 못 막는다.그래서 위글에게 슬라임 먹이고 레벨 업 시켜서 파티에 넣고 공격하니까 하얀 마녀가 바로 죽어버린다.아주 간단히 해결되었다...

로블록스 외계인: 프로토타입 (에일리언: 프로토타입) 공략

로블록스 게임을 하다보면 어떻게 하는지 잘 모르는 경우가 있다.이 게임 또한 처음 들어가면 어떻게 하는지 알기까지 시간이 오래 걸린다.그래서 공략을 써보겠다. 일단 뭐 처음 들어가서 입장 전에 캐릭터 고르고 소환 위치 지정하는 것 정도는 쉬울 것이다.그런데 이제 어떻게 하는지와 지도가 상당히 처음에 헷갈린다.길도 모르는데 적들은 계속 나타나니 어려울 것이다. 인간 위주로 써보겠다.다른 종족은 인간하다 보면 금방 알 수 있다. 지도는 요약된 것으로, 비밀번호 찾기는 지도에 없는 방들의 컴퓨터에서도 나올 수 있음.컴퓨터란 컴퓨터는 다 찾아봐야 하는데 참고로 프레데터 창고에도 컴퓨터가 있음.에일리언 창고에는 컴퓨터 없음.인간의 목표 - 폭파시스템 가동- 순서 -2층 - 카드 비밀번호 찾기, 카드 소지하기.1층..

로블록스 2025.11.08

디아블로4 시즌6 혼령사 제압 깃털 빌드와 회피 깃털 빌드 정리

회피 깃털과 제압 깃털 빌드에 대해서 정리를 해둔다.제압 깃털이 더 강력하다고 하는데 회피 깃털도 나쁘지는 않다.​다만, 회피깃털 빌드의 핵심인 무한 피하기가 패치로 인해서 막혔기 때문에 이전처럼 되지 않는다고 하던데.엥? 근데 11월13일 기준으로 되는데?자세히 알아보니까 무한 피하기가 막힌 게 아니고 버그스럽게 중첩 피하기가 되는 게 사라진 것 같다.혼령사가 피하기 도중 피하기 애니메이션을 취소할 수 있던 문제를 수정했습니다.혼령사의 피하기는 입력 방법과 속도에 따라 정상보다 훨씬 빠르게 시전할 수 있었습니다. 이제 모든 상황에서 일반적인 피하기 시전 속도로 정상화되었습니다.​회피 깃털 빌드는 핵심 고유 아이템 세파존텍이 무한 피하기의 트리거 역할을 하는 세팅이 비교적 쉬운 빌드다.세파존텍 - 선조 ..

디아블로4 2025.08.07

디아블로4 시즌6 보스 소환 위치와 재료

디아블로4를 하다가 보스 소환과 재료가 헷갈려서 정리해본다. 두리엘위치 - 지도 왼쪽 게아쿨 아래에 갈라진 크레바스 재료 - 미끄러운 점액질 달걀, 고통의 파편미끄러운 점액질 달걀 획득처 = 고행 난이도 바르샨고통의 파편 획득처 = 고행 난이도 그리구아르​바르샨위치 - 하웨자르 속삭임의 나무 옆 악의 굴길재료 - 악의 심장 획득처 - 정예 / 지역 이벤트 / 보물 고블린 / 지옥물결 / 피의 여제 / 군단 / 악몽던전 / 속삭임의 나무 퀘스트 보상 등등.​그리구아르위치 - 메마른 평원 케드바르두 참회자의 전당 재료 - 살아있는 강철 획득처 - 지옥 물결 잉걸불 모으는 이벤트에서 살아있는 강철의 고통받는 선물이라는 상자, 쿠라스트 지하도시. 군주지르 위치 - 조각난 봉우리 어둠에 물든 길극상의 피 12개..

디아블로4 2025.08.07

디아블로4 어머니의 피 보샬코와 대화 일지 퀘스트 공략

어머니의 피 퀘스트를 하려고 가라는 마을에 가면 보샬코가 안 보인다. 아무리 찾아봐도 없다.매우 빡친다. 이 새퀴는 마을 안에 없다. 위로 가면 나가는 문이 있는데 거기로 나가서 오른쪽으로 들어가면 있다. 상세 위치는 스크린샷에 있는 미니맵 지도를 참고 바란다. 아 이 새퀴 안 보여서 한 참을 찾아 헤멨다. ㅡㅡ보샬코를 보살코로 만들어 버리고 싶다.

디아블로4 2025.08.07

디아블로4 사기 드높이기 훈련 중인 민병대원 격려 퀘스트 공략

디아블로4를 하다가 키요바샤드에서 어떤 여자 군인에게 의뢰를 받게 된다. 경비병 보자인데 상호작용으로 퀘스트를 받으면 일지라고 된 임무 목록에 보면 사기 드높이기라고 훈련 중인 민병대원들을 격려하라고 나온다. 근데 허수아비를 패고 있는 민병대원들 근처에 가도 뭐 반응도 없고 어떻게 하는건지 난감하다.엄청 뺑뺑이 돌고 이것 저것 만져보다가 한 참 후에야 방법을 찾았는데...이 퀘스트는 감정 이모티콘을 써서 깨는 것이었다...... 감정 표현 창을 열어서 찾아야 한다. 이 퀘스트의 경우는 박수 치는 손뼉 모양 감정표현을 써야 하는 퀘스트다. 이걸 몰라서 한 참을 헤멨다 ㅡㅡ 깊은 빡침나와 같은 고생을 하는 사람이 없길 바라며 이 글을 쓴다 ㅡㅡ

디아블로4 2025.08.07

클레르 옵스퀴르 33원정대 후기

결론: 괜히 했다. 하지만 재밌었다.왜 재밌었는데 괜히 했다는 생각이 들까요?그건 게임과 스토리는 좋았지만 결말이 마음에 안 들기 때문이죠. 플레이 초반 ~ 중반 ~ 후반까지도 이 게임도 공략하고 정보를 올려야겠다고 생각했습니다만, 게임의 결말을 보는 순간 다 그만두기로 하고 게임도 지웠습니다. 결말의 충격으로 더 이상 할 생각이 안 들더라구요.결말의 상세 내용은 스포일러라서 여기에는 적지 않겠습니다.결말을 알고 싶으신 분들은 나무위키 같은 곳에 검색하셔서 결말을 보시면 되겠습니다.다만, 배드엔딩이라는 것은 적겠습니다. 게임 분위기 배경 캐릭터 설정 모두 좋았고전투는 턴제 전투이지만 적의 턴에 손놓고 기다리는 것이 아닌피하기와 반격, 점프 같은 조작을 해야하기 때문에 지루하지 않았습니다.오히려 적의 공격..